Галактическая Энциклопедия Вики
Advertisement
Галактическая Энциклопедия Вики
Adventure of Cryptonian Warrior
Разработчик Dir Soft Entertainment
Издатель Finished Infinity Inc.
Жанр Шутер с элементами гонок
Руководители Бен Доркэни, Кевин Кросс
Геймдизайнер Генри Кэйн
Композитор Лэнс Ньюлис
Автор сценария Джеймс Хрюмерон
Режимы игры одиночная игра
Носитель CD, DVD
Платформа SvinStation 2, Svintendo KirPich, PC
Год выпуска 2018

Приключения Криптонского Воина - игра от третьего лица в стиле шутера с элементами гонок.

Геймплей[]

Главный герой основной кампании - Поэр, криптотонид-жаба-киборг. Он живёт на Летающих островах. Игра не имеет открытого мира как такового, а поэтому поделена на главы, которые происходят в разных местах. Сами же главы поделены на эпизоды. Главный герой по ходу игры получает различные способности. Также он может прокачивать оружие, которое получает по ходу игры. Всего для этого предназначено два слота и одно для ближнего, плюс метательное оружие, однако позже можно докупить и третий слот. Однако, чтобы поменять оружие - требуется его найти и подобрать. Оно может быть размещено где-то на уровне, или забрать с трупа врага. Также по ходу игры можно получать различные наряды, дающие бонусы. Их можно менять в определённых точках на миссии. Также существует четыре режима сложности:

  • Лёгкий;
  • Средний;
  • Сложный;
  • Кошмар;

Кошмар открывается только после прохождения игры на среднем или сложном уровне. Он немного изменяет геймплей.

Сюжет[]

Глава 1: Летающие острова[]

Летающие островки

Новая волна убийств[]

Главный герой просыпается с утра из-за выстрелов. Он вспоминает, как буквально несколько месяцев назад только прекратилась кровопролитная война между бандами, но понимает, что тихое перемирие уже закончилось. Когда герой выходит на улицу, происходит обучение: игрока учат сражаться в ближнем бою. Поэр нападает на небольшую группу мафиози и побеждает их, после чего забирает первое огнестрельное оружие - пистолет. Он пробирается вглубь улицы, расстреливая врагов на своём пути, пока не доходит до крупной потасовки в сквере между полицейскими и мафиози. Он помогает законникам и добивает гангстеров. После этого криптонид входит в соседнее здание, оккупированное мафиозниками, и зачищает его. В конце концов, Поэр замечает неизвестную птицу и сиега, что грузят в машину контрабанду. Герой пытается преследовать их по крышам, но в последний момент упускает.

Мир не без крови[]

Полиция находит Поэра, однако вместо благодарности отвозит в участок. Шеф Иэн и полицейский Мартин начинают его жёстко допрашивать, но криптонид рассказывает всё как было. Остальные законники понимают, что киборг - далеко не враг, и решают объединиться с ним, хотя их шеф всё ещё смотрит на героя с подозрением. Поэр рассказывает о двух подозрительных личностях, а полиция начинает слежку за ними. На следующий день удаётся узнать, что птица и сиег - владельцы сети ресторанов на Летающих островах, а также принимают участие в строительном бизнесе. Становится понятно, что кто-то из них и является боссом криминальной семьи. Непосредственно игровой процесс начинается тогда, когда герой совместно с отрядом полицейских и Мартином оцепляет район, где находится один из ресторанов, и начинает штурм. После небольшой перестрелки, в районе появляются снайперы и расстреливают половину союзников, отчего герой скрывается в переулке. Ему удаётся добраться оттуда к подвалу рядом стоящего дома который напичкан разного рода взрывчаткой. Поэр и двое полицейских взрывают стену, которая ведёт в нарколабораторию ресторана. Они пробираются через ряды учёных и тяжёловооруженных бандитов, пока не доходят к главному залу ресторана. Там, вместе с морем обычных мафиози, также появляется сиег-консильери, которого игрок видел в предыдущей главе и который по-совместительству является первым боссом. Он, вооружившись двумя пистолетами, прыгает по балкону второго этажа и обстреливает героев. Чтобы его победить, требуется стрелять по колонам, около которых он находится, чтобы те падали на него и оглушали, после чего игрок атаковал его. После серии атак, сиег падает и умирает. Поэр обнаруживает на его пистолете неизвестный имплант, после контакта с которым он получает новую способность. Теперь киборг способен замедлять для себя время, в результате чего можно быстро целиться и стрелять. Криптонид и выживший Мартин идут по коридорам, пока другие полицейские начинают штурм. Дуэт замечает офис, в котором находятся вчерашняя птица и неизвестный свин. Второй сразу прыгает с окна, а босс пытается убежать и садиться в машину. Герои следуют за ним. Чтобы остановить мафиози, требуется применить полученную ранее способность и стрелять по колёсам, т.к. сама машина босса довольно быстро едет. Его транспорт попадает в аварию, и полицейский пытается задержать птицу, однако она начинает говорить, что здесь непричём и виноват во всём кто-то другой. Герой уже собирается заводить машину, как сразу слышит крики и выстрелы. Обернувшись, он замечает Мартина и окровавленное тело птицы. Полицейский говорит, что босс напал на него и что «здесь что-то не чисто...». Вечером происходит церемония, на которой героя награждают, и он обещает, что не покинет это дело просто так.

Глава 2: Ящерикс[]

2 ВЕРС

В двух шагах от смерти[]

Ночью в тот же день, Поэр просыпается от шума в своей квартире и обнаруживает там убийцу. Не успев ничего предпринять против него, неизвестный протыкает его ритуальным кинжалом в отместку за уничтожение мафии и сбегает. На утро соседи обнаруживают полумёртвого киборга и вызывают скорую. Доктора видят, что рана несёт в себе не просто физическую угрозу - она поглощает жизненную энергию жертвы и по чуть-чуть превращает его в мертвеца. Протагонист принимает решение полететь на Ящерикс, где должно быть множество знахарей и целителей. Геймплей начинается сразу после прилёта героя на планету. Он оказывается в населённом пункте и ищет опытного мага, однако время от времени он будет слабеть подвергаться действии магии. Чтобы он не умер, игроку требуется вовремя нажимать на нужные кнопки. В результате, Поэр всё же находит знахаря. Тот сразу опознаёт «метку Крыстаруса», оставленную его культистом. Знахарь говорит, что эта метка убивает героя, а после смерти его душа будет служить этому древнему богу. Единственный способ излечиться от этого - благословление от члена культа Крыстаруса, т.к. только они могут исправить то, что сделали. Он даёт возможность Поэру на время забыть об истощении энергии с помощью заклинания. Игрок берёт в прокат багги и волен делать в пустыне что хочет, однако не стоит забывать про основное задание. Сразу же открывается три побочных квеста:

  • Спасти торговцев из засады песчаных рейдеров: взамен можно получить множество денег для прокачки персонажа и оружия, а также и само новое оружие, которое можно подобрать у рейдеров;
  • В городе можна найти много азартных заведений. Один из обычных ящеров пригласит игрока в трёхпартийную игру в карты. После завершения трёх раундов, он поблагодарит за игру и скроется. Однако Поэр обнаружит, что у него пропали все вещи и деньги. Требуется расспросить жителей о подозрительном ящере и те укажет, что он известен своими выходками, но чудом ни разу не был арестован. В результате окажется, что он скрывается на восточных скаладах, размещённых вне города, но у его стен. Поэр обнаруживает там целую группу аферистов и разбирается с ними, вернув все вещи и деньги себе. Кроме того, наградой будет служить новый костюм афериста.
  • В городе можна обнаружить одинокого ящера. При разговоре с ним оказывается, что во время недавнего путешествия в пустыню он потерял семью. Поэр соглашается помочь ему найти семью. Они едут в пустыню и начинают поиски. Два раза на компанию нападают дикие животные, однако удаётся отбиться от них. В конце концов, криптонид и ящер находят лишь кости и телегу, в которых он узнаёт семью. Обезумевший от горя, он нападает на героя, но Поэр убивает его. Награда: семейный револьвер.

Храм в огне[]

Добравшись в храм Крыстаруса, герой замечает, что он однако находится под атакой песчаных рейдеров. Ему требуется в тихую пробраться в тыл бандитов. После бесшумной зачистки рейдеров у стены, он пробирается на территорию культа и уже в открытом бою побеждает рейдеров. Однако летающий корабль бандитов начинает обстрел храма, и игрок бежит по взрывающимся крышам с помощью способности, в конце концов добираясь до пушки. Воспользовавшись ею, он сбивает летающее средство и возвращается к крысам-культистам. Поэр говорит о своей цели метке, однако ему отвечают, что жреца убили рейдеры и теперь требуется найти нового. Проходя через обломки зданий, криптонид и немного безумная крыса доходят до главного храма. Культист впадает в транс и отвечает герою, что их новый жрец сейчас в тюрьме, после чего падает в обморок от бессилия.

Спасение[]

Поэр возвращается в город. Если он выполнил задания по спасению торговцев, то в населённом пункте можно будет обнаружить тех самых торговцев, которые будут продавать улучшения, костюмы и прочее по низким ценам, в том числе и уникальные. Герой заходит в участок, однако в тюрьму его не пускают. Тогда нужно будет найти обходной путь: зайти в здание через чёрный ход, который охраняется двумя служителями закона, и тихо пройти на подземный этаж. Там также можно будет встретить и аферистов из побочного задания. Требуется пробраться в комнату охраны и украсть у них ключи, после чего освободить жреца. Однако включится сирена и все полицейские уже прибежали в тюремный блок. Заключённые также чудом начинают сбегать, и игрок вместе с новым жрецом сбегает из тюрьмы, снова замечая убийцу из начала главы. Тем не менее, Поэр понимает, что его время на исходе, и решает бежать дальше. Однако на выходе из участка их встречает целая гора законников во главе с шерифом (боссом этом эпизоде), и герой опять теряет силы. Жрец не может ничем помочь, т.к. не находится в храме и не посвящён. Однако криптонид не сдаётся и поднимается. Он чувствует прилив сил, а после получает новую способность - теперь он может делать тёмный рывок или ударную волну вокруг себя. Шериф в это время преследует игрока и стреляет в него из револьвера, который за два выстрела способен убить героя. Чтобы его победить, требуется ждать, пока он начнёт перезаряжаться и атаковать рывком, от чего он будет отлетать к машинам. Победив шерифа, герой и его «новый знакомый» сбегают с города. В храме его ложат в лазарет и пытаются посвятить крысу в жреца. Уже когда герой почти умирает, жрец возвращается и вылечивает его, сняв с него метку. Поэр благодарит культистов и просит помочь выбраться из планеты, на что они отвечают, что рядом есть населённый пункт, в котором спокойно можно взять билет на корабль даже преступникам. Герой слушается совета и улетает, чтобы продолжить расследование по поводу мафии и убийцы.

Глава 3: Космос[]

Сектора

Пятизвёздочный полёт[]

Во время полёта, Поэр оказывается в кабине с каким-то взрослым и матёрым ящером по имени Ровар. Они начинают обсуждать полёт и состояние корабля, однако слышат шум из коридора. Выйдя туда, они замечают кучку рейдеров Старателей. Начинает перестрелка, и герой пробивается к кабине капитана вместе с Роваром. Попутно они замечают, что на транспорт напало три корабля. Пробравшись в кабину, Поэр и Ровар обнаруживают мёртвый экипаж и бандитов, перехвативших управление. В этот момент их отключают ударом приклада. Тем временем, половину экипажа расстреливают, а вторую половину забирают себе в заложники. Корабль тем временем взрывают. Узнав пока что лишь о захвате неизвестного корабля рейдерами благодаря вовремя отправленному сообщению убитого капитана, ящеры связываются с Летающими островами, куда и шёл транспорт. Правительства обоих держав принимают решения о начале операции. Требуется также и согласие законных органов, однако Шеф Иэн отвечает, что своих на такую опасную операцию не выдаст. По его мнению, требуется провести переговоры.

В плену[]

Герой просыпается в камере рейдеров вместе со своим новым знакомым. Ему удаётся обнаружить тот самый ритуальный кинжал, который чудом бандиты не отобрали. Этим же орудием он и пытается убить Ровара, однако тот просыпается и пытается защититься. Ящер - далеко не лёгкий противник, и его предстоит победить в кулачном бою, как босса. Для этого потребуется уворачиваться от его рывков и контратаковать в случае удара. После контратаки, пока он будет оглушён, потребуется использовать ударную волну, который будет сносить Ровара с места, но не уничтожать камеру. Спустя пару попыток обессиленный ящер падёт на землю и спросит: «Сколько они тебе заплатили?». Поэр, однако, успевает всадить в него кинжал. Приходят надзиратели: один из них заходит в камеру по тело, в то время как второй держит на прицеле заключённого. Криптониду в этот момент нужно воспользоваться замедлением времени и любым способом вывести их из игры: он может кинуть нож в одного, или же сделать рывок. После этого потребуется тихо пробраться в основной зал через охранников, попутно забрав вещи после чего начнётся кат-сцена. В ней неизвестный урикорский рейдер-офицер говорит через средство с телевизором со своим союзником. Тот спрашивает, как всё прошло, на что бандит отвечает: «Он у нас. Нам также удалось взять его со своим дружком-ящером, с тем кинжалом, если ты понимаешь, о чём я... Ваш свин также хорошо сработал, и уже смылся - на полпути к Вам. Я надеюсь, что мы деньги мафии мы поделим?». Звучит «Отлично! Конечно поделим» от его собеседника, и герой узнаёт знакомый голос. Поэр осматривает зал и обнаруживает, что офицер общается с Шефом Иэном. Он ждёт, пока закончится разговор пытаясь снять происходящее на камеру, однако в его сторону бегут рейдеры и замечают героя. Связь прерывается. Начинается перестрелка, из которой победителем выходит криптонид. Он сразу же начинает гнаться за офицером, который заводит его в засаду и скрывается. Пережив бой, герой обнаруживает у одного из трупов электрическое ружьё и забирает его способности себе с помощью чипа. Теперь игроку требуется пройти через несколько залов, взрывая там панели с помощью новой силы. Он берёт под контроль корабль и освобождает пленных.

Космическая баталия[]

Герой обнаруживает офицера на мелком глайдере, однако добраться до него мешают ещё два корабля рейдеров. После перестрелки в космосе, вражеский флот уничтожается, однако и транспорт Поэра также находится в критическом состоянии. Он усаживает выживших по спасательным капсулами и мелким глайдерам, после чего отпускает их в космос, в сторону Островов. Он одевает костюм астронавта, найденный на борту, и выходит из корабля. Требуется добраться до глайдера офицера, избегая астероидов. В конце концов, он добирается до цели и убивает противника. Он садится в глайдер, в котором однако кончается топливо и который оказался довольно повреждённым в результате погони, но тот замертво начинает падать. Киборг пытается хоть как-то им управиться, однако всё, что он может сделать - это смягчить падение.

Глава 4: Планета Оленей[]

Планета оленей

Оно пришло с неба[]

День. Поэр приходит в себя и обнаруживает, что он находится на Планете Оленей. Несколько представителей этой расы осматривают упавшего с неба в лес криптонида. Он всё же поднимается и идёт в сторону оленей, но его останавливают штурмовики, которые хотят узнать, кто же это такой. Киборг рассказывает свою историю и о своей цели - Летающих Островах. Его приводят в ближайший космопорт, где он встречает учёного Константина. Тот говорит, что способен помочь Поэру добраться до его города, но для этого требуется его помощь: в окрестностях также потерпело крушение ещё две капсулы, и если они погибнут там, то галактическое сообщество обвинит Федерацию в их смертях. Остальные сейчас не могут заняться поиском, т.к. буквально во время крушения глайдера, на порт напало два корабля рейдеров. Здесь снова появляется возможность изучить мир и пройти три побочных квеста:

  • Один из штурмовиков скажет, что во время нападения рейдеров он где-то потерял напарника. Поэр, помня опыт с семьёй на Ящериксе, не очень воодушевлён, но соглашается. В результате, удаётся найти раненного штурмовика в лесе. Его требуется до нести до мед. пункта за отведённое время. Награда: бластер Оленьего штурмовика.
  • Начальник охраны космопорта по имени Иван скажет, что часовой на севере заметил небольшую группу выживших Старателей. Он попросит игрока и двоих новобранцев разобраться с ними. Взамен игрок получит деньги.
  • Один из учёных попросит отнести научной группе в лесу модулятор, так как в текущих условиях он им просто необходим. Однако игрок попадёт в засаду ещё одной группы Старателей, с которыми требуется разобраться. После всего произошедшего требуется вернуться в порт и сообщить о предательстве учёного.

Сначала Поэру требуется проверить западную капсулу. На месте он также найдёт небольшую стаю животных, похожих на огенных собак. Они накинутся на криптонида, и в результате QTE нужно от них отбиться. Киборг заметит шрам от них, но в результате сражения со зверями на него попадёт кровь одного из них, из-за чего тот пропадает. Поэр использует силу электричество, чтобы вытащить существо из капсулы, а после сопровождает его в порт. На пути к южной капсуле он обнаруживает, что теперь может управлять огнём. На его пути стают Старатели и те самые псы. Разобравшись со всеми, герой идёт дальше и спасает ещё одну женщину из капсулы. Он возвращается к Константину и говорит, что все спасены из капсул. Тот говорит, что всё отлично и он может отдохнуть.

Варвары у ворот[]

Героя будит Констанит и говорит, что в атмосферу планеты зашёл крупный корабль Старателей, а кроме того - в столице начались беспорядки. Поэр, Иван небольшой отряд штурмовиков садиться в корабль и летит на встречу рейдерам. Игроку требуется обстреливать вражеский транспорт. После они десантируются на корабль-авианосец и пробирается вглубь через орды элитных солдат. Отряд доходит до комнаты круглой формы, где обитают боссы: двое оленьих убийц-близняшек. Они зацепляются за углы стены, который сделаны из неизвестного металла, а после кидают в героя метательные ножи. Только завидев героя, олени говорят: «А вот и ты...». Чтобы их победить, требуется направлять огонь в те самые углы, чтобы близняшки падали и оглушались, а после наносить им урон. В конце концов, они погибнут. Штурмовикам сообщат, что пушки в порте заработали, и скоро корабль рейдеров будет обстрелян. Олени и Поэр спрыгивают на землю, а с авианосца вылетает ещё два корабля, которые направляются в сторону столицы. По возвращению в порт отряд видит, что весь транспорт, кроме небольшой машины, уничтожен. Поэтому Иван говорит, что герою нужно отправляться в столицы, за кораблём. Также, если игрок выполнил просьбу Ивана и учёного, то космопорт просто будет в разрухе, но если не выполнил, то он будет подвергаться атаке ещё выживших рейдеров.

Сафари[]

Иван и Поэр садятся в оставшуюся машину и едут к столице через лес, однако на них нападают те самые огнепсы. Игроку требуется отстреливать их и следить за состоянием транспорта. В конце эпизода к машине подлетит корабль Старателей и попытается уничтожить её. Игроку требуется стрелять по пушкам корабля поочерёдно с помощью замедления времени, после чего у того спадёт силовая броня. Поэру потребуется обстрелять врагов из гранатомёта, однако в ней всего тир выстрела, а рейдеры будут уклоняться. Тем не менее, криптонид и олень всё же доедут на столицы, и придётся улучшать ситуацию в городе.

Огни революции[]

Иван узнаёт, что консерваторы начали беспорядки на улицах, т.к. их кандидата не допустили на выборы. Кроме того, они объединились со Старателями. Поэр самостоятельно проходит вглубь города, отстреливаясь от рейдеров, однако встречает форпост «Старого мира» - консерваторской армии. Ему приходится зачистить его, после чего он встречает отряд штурмовиков. Они пытаются подавить бунт и просят криптонида им помочь: где-то в этой местности находится бомба, и она может уничтожить пол района. За отведённое время игрок находит бомбу, охраняемую двумя консерваторами. Отряд благодарит киборга и присоединяется к нему. На небольшом БТР они добираются к центру, где происходят ожесточённые бои между полицейскими со штурмовиками и «Старым миром» с рейдерами. В пентхаусе «Олень-Тауэр» забаррикадировался Василий Эдуардович, предводитель консерваторских бунтов. Игрок пробирается на первый этаж здания и встречается со штурмовиками «Старого мира», но справляется с ними и идёт дальше. На лифте он поднимается до предпоследнего этажа, где находится квартира неизвестного. Поэр по-тихому расправляется с консерваторами и подслушивает разговор Василия на верхнем этаже: «Всё, пока что, идёт отлично. Слышал, что твой красавец выжил и сбежал с борта нашего общего знакомого. Он в космопорте тусовался. Ну ничего, Иэн, мы его точно прикончим». Криптонид снова пытается записать разговор между шефом и предводителем консерваторов, но на этот раз успешно. Также оказывается, что революция - это часть плана лидеров Легиона, Василия и Иэна, чтобы получить абсолютную власть на только на Планете Оленей, но со временем и на Летающих Островах. Киборг пробирается на высший этаж, где лицом к лицу встречается с Эдуардовичем и его личным телохранителем-цефом. Чтобы его победить, требуется стоять у стен, и уходить из места, куда он бежит. Босс врежется в стену. После трёх ударов, он станет на месте, и игроку придётся бить его электричеством. Спустя парочку таких действий, телохранитель окончательно устанет и будет стоять у самого балкона пентхауса. Требуется либо применить тёмные либо рывок, либо ударную волну, отчего тот упадёт с последнего этажа здания прямиком на землю. В результате бойни, все ПВО, установленные в пентхаусе, отключатся. Начинается кат-сцена: Поэр подходит Василию, и хочет узнать о его плане, а Эдуардович же пытается от него убежать. Криптонид стреляет в него в результате QTE, и тот падает на пол. Киборг подходит к Василию, и тот обещает во всём сознаться. Однако в этот момент прилетает Иван и говорит, что ему пора домой, а консерватором займется спец. отряд. В этот же момент из лифта выходят штурмовики и забирают Васильевича с собой. Герой садится в корабль и улетает на Летающие Острова...

Глава 5: Возвращение домой[]

Настала пора возвращаться домой[]

Герой находит грузовой имплант на столе в корабле и устанавливает его себе. Теперь он может управлять предметами и их гравитацией. Иван просит разрешения на посадку, и сначала ему дают добро, однако позже подключается Иэн и говорит: «Стоять! Это же Олени! У них там сейчас заварушка. А вдруг это те самые «Старомировцы? Открыть огонь!!!»». В корабль попадает несколько снарядов, отчего Иван погибает, однако герой успевает спрыгнуть. Он идёт вглубь города, чтобы найти Мартина и все удивляются его побитой внешности. Тем не менее, Поэр обнаруживает, что этот самый Мартин прямо сейчас даёт пресс-конференцию как единственный выживший на корабле «Ящерикс - Летающие Острова». Криптонид понимает, что он и есть тот самый убийца и доверенный свин Шефа. Киборг нападает на него, но Мартин сразу убегает. На Поэра сразу же набрасывается полиция, однако он объясняет, что произошло и показывает записанные видео, отчего они падают в недоумение. Тем временем, Мартин прибежал к Иэну и рассказал, что Поэр выжил. Шефу также узнаёт, что и Василий погиб. Он начинает действовать серьёзно и выходит на улицы, чтобы успокоить граждан, однако все, в том числе и мэр, поворачиваются против него из-за записей. Иэн и Мартин забегают внутрь и прозванивают доверенным солдатам: генералам, различным бандитам и Старателям. Все они начинают штурм, и герой оказывается в самом пекле снова. Ему нужно пробиться в соседний Остров, куда перелетели Шеф и убийца. Для этого он пробивается через ряды различнейших противников. Поэр также наблюдает за сражением между полицейскими, ведь одни оказались помощниками Иэна, а вторые - законопослушными гражданами. На мосте криптонид замечает бригаду строителей-подрывников, которые пытаются перерезать коммуникацию между островами. Он перепрыгивает через обрыв в результате QTE и побеждает врагов. После этого его сразу же встречает Мартин. Он вооружён тяжёлым пулеметом и ходит полукругами, пытаясь расстрелять своего бывшего напарника. Игрок должен уклоняться от его выстрелов, чтобы с помощью новой способности кидать в него остатки от машин. После двух кидков он остановит стрельбу и будет уязвим для атак. Так нужно будет повторить несколько раз, пока Мартин не падёт окончательно. Он, пытаясь искупить вину и раскаяться, расскажет план Иэна: «Шеф давно сотрудничал с мафией, Старателями и «Старым миром». Во время гангстерской войны они намешали много денег благодаря государственным вложениям и грабежам, а потом добили окончательно другую группировку. И знаешь, что произошло потом? Отмывание денег... Правда, они не смогли сделать всё правильно. Поэтому заручились моей помощью и организовали ещё одно стрельбище, чтобы окончательно получить крупную суму. Да, это была та самая контрабанда, которую ты тогда видел. После этого Иэн решил, что будет странным не провести штурм, и его заподозрят. Да и кроме того, не нужно будет тратиться на Босса. Он пришёл в день штурма и забрал все деньги. Да, именно его мы тогда видели. А я был с тобой, чтобы ты ничего не узнал наверняка. В конце погони Босс решил сознаться во всём, но не знал, что я замешан в схеме. Ты развернулся, и я его убил, а тебе сказал, мол «он начал сопротивляться». А потом ты сказал, что хочешь довести дело до конца, ну и мы решили, что ты можешь это сделать, поэтому хотели тебя убить. Правда, немного неудачно, поэтому мне пришлось следовать за тобой до самого Ящерикса, и там помешать тебе в тюрьме. В корабле я отдал кинжал рейдерам, чтобы они подкинули его твоему новому дружку, и ты его зарезал, думая что поквитался с киллером. Затем мы началу первую фазу абсолютной власти: революцию у Оленей, но ты всё испортил. После победы «Старого мира», они, Старатели и мы должны были скинуть власть и тут, но всё пошло немного не так... Зато теперь ты знаешь секретный план. Уничтожь Иэна...». После этих слов, он выстрелит себе в голову из небольшого пистолета.

На пути в цитадель[]

Поэр садится в машину, оставленную водителем, который её даже не заглушил. Игроку требуется доехать до своей квартиры, чтобы перегруппироваться и спланировать дальнейшие действия. Придётся ехать, отстреливаться от врагов и следить за состоянием машины. Добравшись в свой район, игрок входит здание, оккупированное несколькими Старателями. Они держат в заложниках обычных жильцов, поэтому приходится применять замедление времени. В конце концов, криптонид всё же возвращается домой и обдумывает дальнейший план, а также вооружается. В этот момент оцепляется дружественными полицейскими, которые помогают Поэру со снаряжением и решаются с ним пойти на штурм участка.

На бой со смертью[]

На вечер, Поэр вместе с полицейскими отправляются на штурм участка, пока на остальных Островах продолжают идти бои. Игрок сталкивается почти со всеми врагами, виданными до этого: мафиози, полицейскими, Старателями, «Старым миром» и даже несколькими песчанными рейдерами. Криптонид с боем прорывается ко входу в участок, однако там разместился неизвестный с ПВО. Требуется кинуть в него что-то с помощью способности, а затем атаковать огнём, чтобы тот оказался в плену «растаявшего» металла. После, игрок и дальше со своей командой пробирается вглубь участка, где их уже ожидают самые тяжеловооруженные бойцы всех фракций. Коридоры здания просто кишат разными рода врагами, поэтому Поэру придётся несладко. В конце концов, он с остатками команды добирается до второго этажа, однако происходит взрыв. Киборг успевает схватится за обрыв, а поэтому идёт дальше, отделившись от выживших союзников. Он встречается с ещё одной мини-армией, но успешно её побеждает, и в конце концов входит в коридор, который ведёт на крышу...

Последний бой[]

Поэр встречает Иэна в силовой броне на вертолётной площадке, пока идёт дождь. Обое высыпают гору оскорблений в сторону друг друга, но всё же начинают бой. У финального босса несколько фаз, для завершения которых требуется использовать все ранее полученные способности:

  1. Сначала Шеф просто будет пытаться рывками атаковать игрока, и когда он будет в районе генераторов, требуется использоваться электрическую способность. Спустя несколько таких атак, он активирует реактивные крылья и поднимется в небо.
  2. После этого Иэн попытается схватить игрока, прямо как хищная птица. Если успешно уклоняться данных атак, то он какое-то время будет останавливаться в воздухе. Требуется с помощью гравитационной способности кидать в него разрушенные генераторы. Он падёт на землю, разрушит площадку.
  3. Шеф активирует ракетницу и будет выстреливать в игрока целым залпом ракет, давая лишь небольшое время для перезарядки, чтобы Поэр в этот момент мог использовать огненную способность. Спустя три выстрела огненными шарами, однако из ракетниц расплавится и взорвётся прямо на броне. Спустя ещё три выстрела взорвётся и вторая. Разбежавшись, Иэн атакует Поэра и пробьёт заодно крышу, отчего те окажутся на втором этаже.
  4. В четвёртой фазе появятся и другие враги. Иэн будет использовать энергетически волны, время от времени окутывая себя щитом. Чтобы пробить его, требуется воспользоваться рывком или волной. Щит спадёт, а шеф окажется уязвимым к атакам. Спустя серии таких нападений, Иэн снова нападёт на Поэра, и те окажутся на улице.
  5. Шеф берёт на пулемёта и начинает стрельбу по герою. Для победы требуется использовать замедление времени, чтобы избегать пуль. После того, как закончится магазин, Иэн будет уходить на задний план, а игроку потребуется сражаться с ветеранами различных группировок. После победы над ними, вернётся и Шеф, после чего пару раз повторится такая схема. Однако она приведёт к тому, что Иэн нападёт на игрока с катаной, и тому потребуется вовремя использовать замедление.
  6. Последняя фаза является QTE, в котором Поэр сначала уклоняется от атак катаной, а затем и сам начинает контратаковать, забрав у врага оружие. В конце концов, обессиленный босс падёт на землю, и игроку останется лишь добить его. В конце, он уходит в рассвет.

Эпилог[]

На следующий день бои еле стихают. Игрок заходит в кабинет к мэру. Поэр спрашивает, что теперь будет с Островами, на что городской глава отвечает, мол всё отлично. Однако он также утверждает, что есть одно но: Легион на этом не остановится, и поэтому теперь Поэр сам становится Шефом. Его новая цель - защищать Летающие Острова и остановить Легион Старателей...

DLC[]

После выхода игры также появились несколько дополнений.

Deluxe Pack[]

Набор, добавляющий новые костюмы и оружие.

Жизнь и смерть Ящера[]

Дополнение, рассказывающее о истории Ровара. Сюжет DLC начинает за 24 часа до штурма корабля рейдерами.

За 24 часа[]

Ровар сидит в неизвестном кафе, и к нему подходит Шериф. Он говорит о том, что полиция нашла «неизвестного культиста-рейдера». Ровар соглашается и едет в пустыню, однако крыса со своей бандой оказывается на телеге. Ящер гонится за ними и успевает запрыгнуть к ним, после чего убивает банду и доставляет крысу с тюрьму. Как можно понять, это крыса - будущий жрец.

За 19 часов[]

На своём пути Ровар встречает торговцев, идущих домой. Ящер помогает им и доводит до гор, где те и живут, уничтожая песчаных рейдеров и зверей. Эти торговцы - те самые, что попали в засаду рейдеров.

За 15 часов[]

Ровар просыпается дома от звонка Шерифа - тот говорит, что у него появилось важное задание. Рейдеры купили корабль у военных, однако на него напали неизвестные и забрали к себе. Ящер должен найти следы побоища в пустыни и найти, куда же они ведут. В результате окажется, что транспорт украла враждебная к рейдерам группировка - песчаные бандиты. Чтобы попасть к ним на базу через ворота, требуется найти и украсть в пустыне их багги. Ровара пускают и он вырезает всех бандитов и их вождя в ходе босс-файта, после чего требуется забрать и корабль и довезти его в город.

За 10 часов[]

Ящер узнаёт от шерифа, что скоро на Ящерикс должен прибыть очень важная и деловая персона с Летающих Островов, поэтому Шериф посоветовал своего знакомого, как лучшего наёмника. Ровар едет на заброшенный космопорт, где отбивается от песчаных рейдеров и забирает своего работодателя - полицейского Мартина из Летающих Островов. Тот говорит, что ему нужно место для отдыха, и герой отвозит его к себе домой.

За 5 часов[]

Мартин даёт деньги Ровару и говорит, чтобы тот приехал в Храм Культистов и попросил их не излечивать одного криптонида. Ящер берёт кейс и направляется к жрецу, однако начинается нападение на храм. Ящер под огнём, пробиваясь через рейдеров, приходит к жрецу и говорит о просьбе Мартина, однако крыса не соглашается. Разозлившись, Ровар убивает его в ходе босс-файта и скрывается, а спустя полчаса на это место приходит Поэр и Следующий за путём. Мартин говорит, что всё это грустно, но ему нужна защита в пути до Летающих островов и даёт ему билет на корабль. В результате, всё это приводит к тому, Ящер оказывается на том же самом корабле, что и Поэр, после чего погибает от его рук.

Осада[]

Мини-дополнение, в котором требуется играть за Ивана и остановить атаку Старателей. События происходят как раз тогда, когда Поэр приземляется. Дополнение имеет мало чекпоинтов и рассчитано на опытных игроков. В конце битвы предстоит сражение с боссом - офицером Старателей, похожим на подобного из оригинальной игры. Он вооружён ракетницей и стреляет с грузового отсека корабля. Чтобы его победить, требуется садиться оглушать его сериями выстрелов, после чего садится на ПВО и атаковать.

Арена[]

Дополнение включает в себя новый одноимённый режим. Доступно три арены: Ящерикская, Оленья и на Летающих Островах. Доступны новые враги, боссы и оружие. На каждой арене набор боссов и врагов свой.

Персонажи[]

Поэр[]

Клаптик

Главный герой, криптонид-жаба-киборг. Живёт на Летающих Островах.







Полиция Летающих Островов[]

Полиция

Союзники в первой главе, обитают на Летающих Островах. Служат Иэну. Также появляются в роли как союзников, так и противников в последней главе.







Мафия[]

Босс Мафии[]

Босс

Босс - главный антагонист первой части, но лишь второстепенный во всей игре. Погибает в конце той же главы, после погони.







Солдат Мафии[]

Мафиози

Основные противники первой и последней глав. Вооружены пистолетами и ПП. Служат Боссу в первой главе и Иэну в последней.







Штурмовик Мафии[]

Элитный мафиози

Основные противники первой и последней глав. Вооружены ПП и Винтовкам. Кроме того, одеты в пиджаки бронежилет.







Элитный солдат Мафии[]

Элитный мафиози2

Одни из противников в ресторане и последней главе. Вооружены Винтовками и Дробовиками. Похожи на штурмовиков, однако носят шлем и железную броню.







Ветеран Мафии[]

Ветеран

Одни из противников в последней главе, а также в последнем сражении. Вооружены Винтовками, Дробовиками и Гранатомётами. В режиме «Кошмар» они появляются и в первой главе.







Песчаные рейдеры[]

Рейдер[]

00k2ryzkпппп

Основные противники во второй главе, а также несколько из них появляются и в последней. Вооружены мечами и пистолетами.







Налётчик[]

Налётчик

Улучшенные рейдеры. Одни из противников второй главы. Вооружены мечами, пистолетами или ПП.







Элитный налётчик[]

Элитный

Тяжеловооруженные и бронированные налётчики. Попадаются во второй главе. Вооружены винтовками или дробовиками.




Песчаный бандит[]

Враги, появляющиеся лишь в дополнении «Жизнь и смерть Ящера». Украли купленный рейдерами корабль, поэтому Ровар пробирается на их базу и уничтожает.


Ящеры[]

Знахарь[]

АС

Знахарь - ящер, который помогает Поэру на время забыть о метке Крыстаруса и направляет его к культистам.







Полиция[]

Ящер 3

Основные противники второй части второй главы. Охраняют тюрьму и город. Служат Шерифу.







Ровар[]

Типа так

Союзник в третьей главе. Поэр убивает его в рейдерской тюрьме, т.к. считает, что он и есть убийца, однако как оказывается позже - его подставили. Главный герой DLC «Жизнь и смерть Ящера». Мини-босс в третьей главе.







Культисты[]

Следующий за путём[]

36

Крыса-культист, который пережил нападение рейдеров. Направляет Поэра к новому жрецу, чтобы тот его спас. Позже посвящает нового жреца.







Жрец[]

36р

Жрец, которого заточили в тюрьму. Поэр спасает его и отвозит в храм, где тот становится жрецом и вылечивает героя. Второстепенный персонаж дополнения «Жизнь и смерть Ящера».







Старатели[]

Офицер[]

Офицер2

Офицер - главный антагонист третьей главы, но не босс. Союзник Шефа Иэна.







Боец Старателей[]

Боец-ЛС2

Основные противники в третьей, четвёртой и последней главах. Вооружены ПП и пистолетами.







Штурмовик Старателей[]

Стрелок-ЛС2

Основные противники в третьей, четвёртой и последней главах. Вооружены пистолетами и винтовками.







Элитный солдат Старателей[]

Лейтенант-ЛС2

Одни из противников в третьей и последней главах. Вооружены винтовками и дробовиками.







Ветераны Старателей[]

Офицер-ЛС2

Противник в последнем сражении последней главы. Вооружены винтовками, дробовиками и тяжёлыми винтовками. В режиме «Кошмар» они появляются и в третьей, и в четвёртой, и в последней главах.







Олени[]

Иван[]

ШтурмовикВ3

Начальник охраны Оленьего космопорта. Союзник в четвёртой главе и помогает Поэру добраться до столицы, а после - до Летающих Островов. Погибает в последней главе. Главный герой DLC «Осада».







Константин[]

Бен Доркэни

Главный учёный космопорта, союзник в четвёртой главе. Просит героя найти капсулы.







Штурмовики[]

Оленьи штурмовики

Союзники в четвёртой главе, охранники космопорта. Сражаются с рейдерами.







Старый мир[]

Василий Эдуардович[]

Эудард

Василий - предводитель консерваторской партии и армии «Старого мира», антагонист четвёртой главы. Во время бунтов, забаррикадировался в пентхауса со своим телохранителем. Союзник Иэна и Старателей, был арестован оленями.







Солдат «Старого Мира»[]

232323

Солдаты - главные враги последнего эпизода четвёртой главы. Вооружены винтовками и ПП.







Штурмовик «Старого Мира»[]

23232323232323

Штурмовики - одни из врагов последнего эпизода четвёртой главы. Обитают в пентхаусе Василия. Имеет больший запас брони, чем солдаты, а также вооружены винтовками и дробовиками. В режиме «Кошмар» они названы «Ветеранами» и имеют улучшенную броню с гранатомётами.







Боссы[]

Консильери[]

Сиегон

Второстепенный антагонист первой главы и первый босс в игре. Консильери мафии, работает на Босса. Убит в ресторане Мартином и Поэром.







Корабль рейдеров[]

Корабль песчаных рейдеров, который обстреливает храм культистов. Был уничтожен Поэром с пушки.

Шериф[]

Ассан

Босс во второй главе, шериф Ящерикского городка. Встречает Поэра на выходе из тюрьмы и погибает от его рук. Один из ключевых aперсонажей DLC «Жизнь и смерть Ящера».







Близняшки[]

Близнецы2

Боссы в четвёртой главе. Обитают на корабле Старателей. Прилетели на планету, чтобы устроить бунт и убить Поэра.







Телохранитель[]

Пришелец

Цеф, босс в четвёртой главе. Защищает Василия в пентхауса, убит Поэром.







Мартин[]

Мартин

Мартин - опытный, но молодой полицейский. Доверенное лицо Иэна и союзник Поэра, однако в результате оказывается второстепенным антагонистом и убийцей. Второстепенный персонаж дополнения «Жизнь и смерть Ящера».







Шеф Иэн[]

Иэн

Иэн - Шеф полиции Летающих Островов. Подозрительно относился к Поэру, и в результате оказался главным антагонистом игры. Иэн в силовой броне - последний босс игры и финальный босс Арены Летающих Островов из дополнения.

Иэн2







Вождь бандитов[]

Первый босс дополнения «Жизнь и смерть Ящера». Предводитель песчаных бандитов, которые и украли корабль. Вождь будет стрелять из дробовика по Ровару, поэтому требуется уклоняться от его атак, и когда будет время для передышки, то требуется активировать рычажки, размещённые по арене, чтобы на него падал транспорт.

Старый жрец[]

00k2ryzkротЖрец был на этой профессии до событий второй главы. Поэр и Следующий за путём находят его труп, но как оказывается - он погиб в бою с Роваром. Второй и последний босс дополнения «Жизнь и смерть Ящера». Жрец будет призывать крысиных духов, которая будут пытаться рывками атаковать. Игроку требуется уклоняться от них, и в какой-то момент жрец испустит несколько энергетических волн в разные стороны, а поэтому потребуется попасть ему прямо в посох. Спустя серии таких атак, он перейдет во вторую фазу и сам станет наполовину духом. Он будет витать по храму, вызывая по земле шипы. Игрок будет видеть, куда направляются снаряды рейдеров, и потребуется стоять там, чтобы направить на себя босса и нанести ему урон.

Необузданный Жрец[]

Чум

Финальный босс Ящерикской Арены из дополнения. Похож на Старого жреца, однако на арене также присутствуют и его приспешники. Кроме того, у Необузданного есть третья фаза: в ней он создаёт клонов и нужно уничтожить настоящего.

Критика[]

Критики очень положительно приняли игру, отметив отличный сюжет, удобное управление, хорошую графику и интересный геймплей. Игра стала самой продаваемой игрой 2018 года и получила множество наград. На волне успеха к ней было создано несколько дополнений, также тепло принятых критиками.

Разное[]

  • Четвёртая глава является отсылкой на реальные события, что происходили в Оленьей империи в 91-ом году: тогда консерваторы захватили власть в государстве, а императором Эдуард Васильевич. В игре предводителя зовут Василий Эдуардович. Кроме того, директор Ордена Оленей, Кодоус Бейн, который был лоялен к императору, также стал Старателем позже.
  • Внешность Константина основана на внешности Бена Доркэни, главы компании Dir Soft Entertainment.
Advertisement